主题
启旋游戏工作室人事管理办法
(2026年第一版)
第一章 总则
第一条 目的
为规范人员招募、加入、任职及退出等人事管理流程,明确不同情形下的申请、审核、能力评定与任命机制,保障工作室有序发展,依据《启旋游戏工作室公约》,制定本办法。
第二条 适用范围
本办法适用于所有希望加入本工作室的个人,以及工作室内部职位空缺时的招募、选拔与人事变动管理。
第二章 加入类型与定义
第三条 按任职情况分类
(一)无职位成员:仅作为普通成员参与项目,不担任管理部或游戏部具体职务。
(二)有职位成员:申请时明确希望担任某一具体职务(如程序员、美术设计师、审核员等)。
第四条 按工作承诺分类
(一)专职成员:以工作室项目为主要活动,承诺每周投入固定时间(不少于十小时),承担核心职责。
(二)兼职成员:利用业余时间参与,时间灵活,不设最低时间投入要求。
第五条 按加入期限分类
(一)长期成员:无预设退出时间,持续参与工作室活动。
(二)临时成员:因特定项目或任务加入,任务完成后可退出或转为长期。
第三章 招募渠道与申请方式
第六条 主动申请
个人通过工作室官网、宣传材料、社交媒体等渠道了解工作室后,主动联系管理部表达加入意愿。管理部应提供《加入意向表》(线上表单),收集以下信息:网名、联系方式、技能特长、期望职位(如有)、可投入时间、加入期限意向等。
第七条 定向招募
工作室因职位空缺发布招募公告(如“招募程序员一名”)。申请人应针对该职位提交申请,并附相关作品或能力证明。
第四章 加入流程
第八条 通用流程
(一)提交申请:填写《加入意向表》或《职位应聘表》。
(二)初步审核:由审核员或副室长在五个工作日内审查申请材料,确认基本条件(年龄等)符合。
(三)能力评定(适用于程序岗位):申请人应通过工作室图形化编程能力等级测试(或提交等效作品),达到三级以上方可担任正式程序员。其他岗位的能力要求由管理部另行规定。
(四)面试/沟通:必要时进行线上沟通(文字/语音),了解申请人意愿、能力及时间投入承诺。
(五)试用期:
无职位成员:试用期七天,参与一个简单任务或观摩项目。
有职位成员:试用期十四至三十天,实际参与职位相关的工作,由项目管理员或组长评估。试用期内若发现能力与自述不符,可延长试用期或终止资格。
临时成员:可根据项目需要缩短或免除试用期。
(六)正式加入:试用通过后,邀请申请人填写《成员信息登记表》(线上),签署电子版《公约》及本办法确认书。管理部将其加入成员名单及相应群组。
第九条 职位任命的特别程序
若申请人申请有职位且试用通过:
管理部职务(副室长、审核员、网站管理员)须经现有管理部半数以上同意,且不违反公约关于多重工作室的限制。
游戏部职务(项目管理员、各组组长、组员)由项目管理员或组长决定,报管理部备案。
兼职担任职务的,须明确时间投入承诺,避免影响项目进度。
第五章 加入后的管理
第十条 身份标识
正式加入后,成员在群聊、项目文档中的角色标识应注明其职位(如有)及专职/兼职状态。
第十一条 退出机制
(一)临时成员:任务完成后自动转为观察员,或可主动申请退出。
(二)长期成员:如需退出,应提前十五日向管理部提交书面退出申请,说明理由,并完成以下交接义务:
整理并移交其参与的所有项目文件、代码、素材、账号权限等;
配合项目管理员或组长安排工作交接,确保项目不受重大影响;
退出前已承诺完成的关键任务原则上应履约完毕,或经项目管理员同意后由他人接替。
未提前申请、未完成交接或无正当理由中途退出(尤其是在项目关键阶段)的行为,视为违反人事管理规定,由管理部依据《启旋游戏工作室成员行为守则》相关规定处理。
(三)兼职成员若连续超过三个月无任何贡献且未说明原因,管理部可将其转为观察员;若长期不活跃且无法取得联系,可直接终止成员资格。
(四)所有退出成员(无论类型)在退出后,其个人信息按《成员信息登记与管理办法》第六条规定处理(三十日内删除或匿名化)。退出成员仍须遵守《公约》第十条、第十一条关于知识产权及保密义务的持续性规定。
第十二条 职位变更
成员可申请转岗、升任或降任,按相应职位加入流程重新考核。程序岗位转岗需重新通过能力评定。
第六章 招募信息发布规范
第十三条 发布渠道
招募信息统一通过工作室官网、官方QQ群、微信公众号等渠道发布。个人不得以工作室名义私自招募。
第十四条 内容要求
招募公告应明确:职位名称、职责、要求(技能、时间投入)、类型(专职/兼职、长期/临时)、能力评定要求、报名截止时间。
第七章 附则
第十五条 与其他文件的关系
本办法与《启旋游戏工作室公约》《启旋游戏工作室成员结构》《启旋游戏工作室成员信息登记与管理办法》《启旋游戏工作室成员行为守则》等配套文件衔接。成员加入后即视为同意本办法。
第十六条 生效
本办法自发布之日起生效。
修订发布:启旋游戏工作室管理部
修订日期:2026年6月15日